'移动平台' 分类中的文章

一个小问题,Unity游戏打包Android运行时锁屏游戏退出的修正

记个小问题,今天在看一个Unity的游戏demo时,发现打出的安卓包在运行时,一旦屏幕锁屏(并没有开wakel […]

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Android Studio通过CMake编译原生代码运行时符号(函数)丢失的问题

由于新版Android Studio的native调试功能实在是太好用了,所以试了下把旧版Cococs2d-x […]

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quick-cocos2d-x-2.2.6的CCHTTPRequest在Android 5.0+系统上的崩溃问题

虽然是比较旧版本的quick了,但也许会有人需要此版本的项目重新编译运行在新版本Android系统上,或是有遇 […]

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Android获取未经启动器launcher主题theme修改过的应用图标icon

今天说的这个问题是这样的,在Android App中获取自身或其它某个包名应用的图标时,取到的Drawable […]

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Android Studio中项目NDK原生部分整合方式

UPDATE 2016.11.14: 目前的新版Android Studio 2.2已经可以完美支持NDK原生 […]

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体验了一下Visual Studio 2012和Windows Phone 8 SDK 记录一下模拟器的联网问题

VS2012直接在MS的网站上就可以下载ISO,WP8 SDK直接搜索比较容易找到的是在线安装的版本,下载速度 […]

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使用distcc分布式编译加速Android NDK原生项目编译生成

随着项目规模的增大,源代码文件增多,结构越来越复杂,导致项目编译链接速度变慢是一件让人非常头痛的事! 在Win […]

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对于Android NDK编译器ARM和Thumb模式的理解及Toolchain的切换clang编译器

以前在做Symbian的时候,曾经研究过ARM CPU的指令集问题,ARM处理器支持两套指令集,即ARM和Th […]

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对Unity3D的iOS导出插件XUPorter的plist处理功能的改进

XUPorter: Add files and frameworks to your Xcode projec […]

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Android应用图标修改后真机显示不更新的问题及mipmap图标

问题大致就如标题描述的那样,应用图标修改后重新打包安装到设备上时并没有变化,当然,前提是已经排除了人为因素导致 […]

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