'C#, dotNet' 分类中的文章

回避由于Unity3D编辑器播放时编译脚本重加载程序集导致报错卡死等问题

Unity3D有一个叫做”live recompile”的功能,即在编辑器处于播放状态 […]

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Unity3D游戏实现微信分享截图功能

Unity3D本身内置了一个截屏并保存为图片的功能: public static void CaptureSc […]

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64位Unity集成亲加(gotye)即时通讯SDK时的editor动态库设置DllNotFoundException

最近在测试亲加的语音聊天SDK(版本:gotyeapi_ex_v3.0_20170121_u3d.zip),由 […]

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IAsyncOperation does not contain a definition for GetAwaiter…

最近研究MS的UWP,发现虽然平台统一了,但是.net的API却变化很大,很多以前的常用的系统库函数、类都被砍 […]

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Unity3D导入TTF生成文字图集的跨平台不确定性问题

Unity3D中,TTF字体可以以动态或静态方式使用,其中静态方式可以通过指定某些字符(某个字符集或者自定义的 […]

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Unity3D使用MonoDevelop进行开发时的项目编译问题

自从VS2015出现以后,Unity3D的新版本也直接内置了对其支持,写代码和调试都非常方便,但是在没有VS2 […]

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[ZT]如何把string解析为int?

Q:如何把string解析为int? A:简单的方法有三种: string source = “1 […]

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还是那个P/Invoke,发现了一个小问题

上次那个P/Invoke调用WinAPI的是用Borland Delphi和Cassini服务器,本来以为没问 […]

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最近要做个ASP.NET的东东

一个Online Judge的东西,在线判断用户提交的程序是否符合题目要求。

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