'设计开发' 分类中的文章

使用distcc分布式编译加速Android NDK原生项目编译生成

随着项目规模的增大,源代码文件增多,结构越来越复杂,导致项目编译链接速度变慢是一件让人非常头痛的事! 在Win […]

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Android百度地图SDK文字覆盖物的换行和旋转中心点问题

百度地图的Android SDK中支持在地图上添加各种覆盖物,其中包括文字覆盖物TextOptions,但目前 […]

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百度鹰眼SDK Android版后台服务的重绑定问题

Android版百度鹰眼SDK(测试版本2.1.15)在开启定位追踪时会开启com.baidu.trace.L […]

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内网Visual Studio Code通过XDebug远程调试linux服务器PHP脚本

开发环境是这样:一台位于内网环境下的Windows机器使用VSCode作为IDE编写PHP脚本项目,一台位于公 […]

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Xcode升级后导致原Qt项目构建失败的问题

原有使用Qt Creator 4.0.2创建的跨平台GUI项目,在近日Xcode升级至8.0后,出现了构建失败 […]

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VC++项目中第三方库代码生成std::string对象的析构崩溃问题

在使用预编译好的第三方库时,一定要注意生成库时的Runtime Library运行时库是否与引用库项目所使用的 […]

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Unity3D导入TTF生成文字图集的跨平台不确定性问题

Unity3D中,TTF字体可以以动态或静态方式使用,其中静态方式可以通过指定某些字符(某个字符集或者自定义的 […]

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CentOS 7下编译FBX SDK示例时的”cannot find -luuid”问题

在Linux环境下尝试编译FBX SDK中的samples时,最后链接时出现”cannot fin […]

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对于Android NDK编译器ARM和Thumb模式的理解及Toolchain的切换clang编译器

以前在做Symbian的时候,曾经研究过ARM CPU的指令集问题,ARM处理器支持两套指令集,即ARM和Th […]

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对Unity3D的iOS导出插件XUPorter的plist处理功能的改进

XUPorter: Add files and frameworks to your Xcode projec […]

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