'设计开发' 分类中的文章

VS结合VisualGDB搭建OpenWrt交叉编译远程调试开发环境

由于此开发环境涉及3设备协同工作,因此先说明一下整体开发环境的配置以及每部分所负责的功能: 1.Windows […]

...

体验了一下Visual Studio 2012和Windows Phone 8 SDK 记录一下模拟器的联网问题

VS2012直接在MS的网站上就可以下载ISO,WP8 SDK直接搜索比较容易找到的是在线安装的版本,下载速度 […]

...

Unity3D使用VisualStudio作为脚本编辑器以及配合NShader插件编辑Shader的方法

Unity3D自带了Mono Develop作为脚本编辑、Shader、调试用的IDE,虽然Mono Deve […]

...

使用distcc分布式编译加速Android NDK原生项目编译生成

随着项目规模的增大,源代码文件增多,结构越来越复杂,导致项目编译链接速度变慢是一件让人非常头痛的事! 在Win […]

...

Android百度地图SDK文字覆盖物的换行和旋转中心点问题

百度地图的Android SDK中支持在地图上添加各种覆盖物,其中包括文字覆盖物TextOptions,但目前 […]

...

百度鹰眼SDK Android版后台服务的重绑定问题

Android版百度鹰眼SDK(测试版本2.1.15)在开启定位追踪时会开启com.baidu.trace.L […]

...

内网Visual Studio Code通过XDebug远程调试linux服务器PHP脚本

开发环境是这样:一台位于内网环境下的Windows机器使用VSCode作为IDE编写PHP脚本项目,一台位于公 […]

...

Xcode升级后导致原Qt项目构建失败的问题

原有使用Qt Creator 4.0.2创建的跨平台GUI项目,在近日Xcode升级至8.0后,出现了构建失败 […]

...

VC++项目中第三方库代码生成std::string对象的析构崩溃问题

在使用预编译好的第三方库时,一定要注意生成库时的Runtime Library运行时库是否与引用库项目所使用的 […]

...

Unity3D导入TTF生成文字图集的跨平台不确定性问题

Unity3D中,TTF字体可以以动态或静态方式使用,其中静态方式可以通过指定某些字符(某个字符集或者自定义的 […]

...