Android中OpenGL ES开启DEBUG_CHECK_GL_ERROR DEBUG_LOG_GL_CALLS的2个小发现

发现1:当开启DEBUG_LOG_GL_CALLS的时候,会判断所有原本运行正常的glDrawArrays出现 […]

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测试 Android G2 是否支持 OpenGL 硬件加速

参考此文:测试 Android G1 是否支持 OpenGL 硬件加速,对htc magic G2作出同样测试 […]

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Android平台中BitmapFactory.decodeResource对GL程序材质的影响

在Android平台下实现OpenGL ES程序的贴图加载操作一般是通过BitmapFactory.decod […]

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windows mobile 6环境下的OpenGL ES开发环境设置

  Mobile SDK用的是6 refresh附带6.5 chs的rom,IDE用的是VS 2008。    […]

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