Unity3D使用VisualStudio作为脚本编辑器以及配合NShader插件编辑Shader的方法

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NShader一个VS的HLSL,GLSL语法高亮插件

http://nshader.codeplex.com/ 支持VS2010,功能呢还不错,有基础的语法高亮功能 […]

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