11月 9, 2009

windows mobile 6环境下的OpenGL ES开发环境设置

  Mobile SDK用的是6 refresh附带6.5 chs的rom,IDE用的是VS 2008。

  由于google到的相关gles和mobile的开发教程大部分都是对比较早版本的mobile sdk写的,所以可能到了6.0这个时代发生了一些变化导致教程上的某些方法不再适用了(至少我按着其中的做法没有成功…)。这里把能在模拟器上成功运行gles程序的环境设置方法总结一下。

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