Cocos2d-x整合的Spine运行库版本一直是1.1,在3.2的Cocos2d-x下测试Spine功能时,很快就发现了问题(用的还只是某个泄漏的1.7版本),在做动画时如果关键帧中有alpha的话,比如做淡入淡出动画效果,会发现只有在win32平台时显示效果和Spine Editor中看到的一致,其它平台,如iOS Android Mac等看到的都是alpha基本没有变化,而且有些像叠加出来的效果一样。看了一下官方运行库的github readme (https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes),提到有可能是由于3.x对于图片的alpha预乘(Premultiplied Alpha)处理导致,可以尝试改变export时的图片选项,开启预乘,试了一下,发现依然不对,而且奇怪的是反复重加载错误Spine动画的场景时有一定可能性显示正确!这时第一反应就是整合的Spine runtime问题,于是准备更新到2.1…
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大杂烩
暂时没有更合适分类的博文就都放这里了…
Go Daddy Promotion Code 4月份的优惠码
Place source code gdz413bx in your cart when you order!
话说我的去爹帐号下的域名早就废掉N久了,可他还在给我发这些email,好吧,拿出来给有用的朋友吧。
[转]Android Market排名算法及规则
众所周知,做搜索出身的Google,旗下的Market的排名肯定是依据一个形同( A×a% + B×b% + C×c%)的公式计算出来的数值,进行排名的。开发者可根据其排名规则,对自己的产品设计和研发以及推广进行指导。
1. 排名公式里有哪些指标?
指标A、B、C到底是什么?权重a、b、c究竟是多少?这些问题的答案,应该是每个App开发者和运营者都渴望了解的。知道了这个答案之后,有些“聪明”的人就会像当年SP的从业者一样,去刷那些权重大的指标、从而拉升产品的排名了。网上关于此问题的讨论很多都是不了了之、无疾而终。相对较深入的一篇文章《Android Market App Rankings》,也只是在猜想是基于“安装量”的增长和留存。可惜,该作者离正确答案就差一步了…… Continue reading…
EMG主动拾音器tone电位器配电容的范围
在EMG User Forum上看到有人问道,记录官方回复:
by James K. on Tue Feb 17, 2009 3:34 pm
From our tech dept. — “0.033mf provides the most roll off, and the 0.22mf provides the least”
Hope that helped!
回来准备淘些电容换上试试看到底这个小东西对音色影响能有多大。
用MS Office 2003打开2007保存的文件!
偶然发现M$的官网上居然有能让office 2k3打开2k7文件的转换器,这样在实在不想用非主流界面的2k7的时候还能有个将就的解决办法,试了几个简单的word,excel文件,没法先有什么异样之处。
记录下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=941B3470-3AE9-4AEE-8F43-C6BB74CD1466,以备不时之需。
在淘宝上买东西可是得小心啊!
刚在淘宝上想买个手机贴膜的时候看到一位卖家发了个这个:http://space.tv.cctv.com/video/VIDE1260279337021881,并表示了强烈的愤慨……看看自己好歹也是有100多买家信用的人了 (虽然其中有相当一部分是买点卡这种虚拟商品-_-),但看到这些拿山寨机当真机卖的店家还真是挺心虚的,经济上的损失不说,精神上的损失更大,耽误时间就更别提了。
反正我是从来没买过手机,同事有买的也有遇到这种事的,买到有瑕疵的机器就算幸运的了!好在同事遇到的卖家还算仁义,被揭穿以后没什么废话就接受退货退款了,然后以迅雷不及掩耳盗铃之势把交易关闭,不给你差评的机会(看来是相当熟练了)!其实做山寨机没错,卖山寨机也没错,但你要拿山寨机假冒真机卖就说不过去了!