linux

linux系统gcc编译动态库so中的attribute((weak))弱符号使用

首先说明下代码结构:一共三个源码,两个动态库so的源码:lib1.c和lib2.c,各导出一个库函数(gcc编译时默认导出,不像windows的msvc要明确指定导出dllexport),一个主执行程序源码:main.c,调用两个动态库的导出函数,如下:

lib1.c

#include <stdio.h>

void lib1_func(const char* from)
{
        printf("lib1 func from %s\n", from);
}

lib2.c

#include <stdio.h>

void lib2_func(const char* from)
{
        printf("lib2 func from %s\n", from);
}

main.c

#include <stdio.h>

void lib1_func(const char* from);
void lib2_func(const char* from);

int main()
{
        printf("hello from main\n");
        lib1_func("main");
        lib2_func("main");
        return 0;
}
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Win下搭建CLion配合远程Linux的联盛德W801开发环境(csky-elfabiv2-tools)

之前9块钱促销买了块海凌科(Hi-Link)的W801开发板HLK-W801-KIT-V1.1:

到手后看了各种资料用CDK IDE搭起了开发环境,简单试了试灯,还踩了个Upgrade Tools上传程序的坑:W801开发板Upgrade Tools上传程序失败问题,那之后这块板就吃灰了😂,最近因为发现网口WOL网络唤醒在电脑完全断电恢复后无法使用的问题(试了自己和朋友的几台电脑,华硕的x370主板、技嘉的x570主板、公司的技嘉z390主板都不行,网上看有人说自己的电脑可以掉电后WOL,介绍的各种设置方法也基本都试了个遍,无果), 打算研究个IoT远程开机功能,嘉立创的开源平台上一搜能搜到很多,但大都基于ESP的MCU,于是又想起了这块W801…不过用惯了VS、Xcode、CLion的我对之前使用CDK的体验着实不怎么样,在联盛德的官方论坛上也看到有人基于VSCode搭建了开发环境,有win下配msys的,也有走远程linux编译的,由于本人实在是对cgywin,mingw这类windows下移植linux环境的工具不感兴趣,所以这回打算尝试下远程linux编译的方式再次搭建下W801的开发环境,同时使用最近经常用的CLion IDE(我用的Nova版,写此文的时候还处于EAP状态,已经进入RC状态了,下载2024.1 RC版(设置中高级里启用ReSharper 引擎,重启后就是Nova办了),但实际测试并没发现什么严重问题,理论上稳定版对远程linux开发支持应该也是一样的),另外,多说一句,虽然说的是remote linux,其实WSL,或者本地虚拟机也都是一个道理,那下面我就记录下这样搭环境的主要步骤。

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关于linux系系统的动态库全局函数重名问题

最近在使用某几个知名厂商的对象存储C SDK时,发现由于这些SDK的内部实现其实基本是一样的,进而导致了各个SDK的so中都或多或少有些被大家共同喜爱的全局函数(符号)名称,最后引发了在部分环境中出现了调用A厂商SDK的上传函数时崩溃在了B厂商SDK的同名全局函数中的问题,最开始感觉很是莫名其妙,后来查了资料发现,首先gcc编译时默认会将全局变量、函数等符号导出在都动态库中,而同时全局函数的加载又是抢占式的,这点通过如下简单试验便可验证:

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VS2019 16.9版引入的linux项目远程输出路径bug

这是一个Visual Studio 2019(博主发现时的版本是Community 16.9.4)的bug,之前在16.8版本的时候是没有问题的,并且影响的是VS原生的远程linux项目,Make CMake项目不受影响,发现这个问题时着实郁闷了一段时间,总结一句话就是这个选项:

红框内的两个dir,在16.9以前可以同时作用于本地windows项目路径,及同步到远端linux的项目路径,而到了16.9的时候无论怎么修改这两个路径都只有windows侧的路径会响应变化,而sync到linux的路径还会使用默认的这个路径(应该是bug或其它原因,比如,写死了?!),查了半天也没找到解决方法,对简单项目的话只好修改项目设置,都是用默认dir,或者想办法退回16.8版本,其中搜索过程中发现了有人提到这个问题:https://developercommunity.visualstudio.com/t/VS-For-Linux:-Output-files-on-remote-mac/1357691,其中提到已经修改等待发布,在此记录这个影响挺大的问题,后续有更新会同步过来…

UPDATE1: 16.10版本中已修改这个问题,加入了独立控制远端生成路径的选项。

VS Linux项目编译g++: fatal error: cannot specify -o with -c, -S or -E with multiple files问题

使用Visual Studio (2019)进行Linux项目开发时遇到项目编译时提示如标题所写的:

g++: fatal error: cannot specify -o with -c, -S or -E with multiple files

仔细检查了项目代码,并没有发现问题,也尝试了移除最近改动过的代码、增加过的源码文件,均不能正常编译…(同时,也确认过新建的项目可以正常编译,证明开发环境本身还是没问题的)

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CentOS 7通过yum安装GDB 8的方法

最近又在研究远程C/C++项目的linux远程编译调试方法,之前写过一个VS结合VisualGDB搭建OpenWrt交叉编译远程调试开发环境,虽然最终目标平台是OpenWrt,但也算是远程linux编译调试,不过VisualGDB是VS的插件,而且现在新版VS(我看的是2017)已经开始自带支持linux开发了,通过cmake创建编译配置,并且允许在远程linux系统上编译调试:
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/linux/connect-to-your-remote-linux-computer?view=vs-2017,虽然看起来比VisualGDB还差太远…不过,这次的重点并不是VS,因为VS只支持windows(我知道有Mac版了,但是呵呵,那并不是我认识的VS),而对Win和Mac作为远程linux开发host都可以支持的IDE还是有的,那就是JetBrains系的CLion!

然而,不幸的是,在我的CentOS 7 slave虚拟机里,发现CLion需求的remote debug用的GDB版本( 7.8.x-8.2.x )并不能满足(7默认yum装的是7.6),那么问题就变成给CentOS 7装个新版本的GDB了…

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Ubuntu 16.04 LTS安装MySQL 5.6后无my.cnf配置文件的问题

近日在虚拟机上的Ubuntu 16.04 LTS里测试Smartfox,需要安装MySQL数据库,于是apt-get安装,装的时候也没仔细看log,一路默认后就可以用了,建库建表都没有问题,直到后来发现需要修改MySQL的大小写敏感设置(lower_case_table_names=1),才发现百度到的配置文件修改在/etc/mysql/里并不存在,找了半天只发现这里/etc/mysql/conf.d/mysql.cnf有个类似的配置,而且里面只有[mysql]没有[mysqld],于是尝试添加了配置参数,又尝试手动创建my.cnf,结果不是不生效就是MySQL不能正常启动。最后发现是MySQL安装时出的问题,命令行执行:

dpkg -l | grep mysql

如果看到大部分mysql的包是5.6,但也有像mysql-common等的是5.7版的,这样就会产生这个没有默认配置文件的问题。解决方法如下:
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内网Visual Studio Code通过XDebug远程调试linux服务器PHP脚本

开发环境是这样:一台位于内网环境下的Windows机器使用VSCode作为IDE编写PHP脚本项目,一台位于公网的linux服务器运行lighttpd、fastcgi PHP用于部署调试。开发机所在网络环境不允许或不方便进行端口映射来打开XDebug所需的本地调试监听端口(默认9000),同时也不想安装本机PHP服务器来调试,于是采用本机编写PHP,然后上传linux服务器直接远程调试,记录环境搭建过程如下:
首先配置好开发机的IDE环境,我用的是VSCode 1.6.1,然后安装PHP Debug扩展,完成后选择一个指定文件夹作为项目根目录并在调试页中新建PHP调试配置,这时会在项目文件夹中生成.vscode/launch.json配置文件,按照PHP Debug的说明,加入serverSourceRoot与localSourceRoot,参考如下:

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "Listen for XDebug",
            "type": "php",
            "request": "launch",
            "port": 9000,
            "serverSourceRoot": "/var/www/lighttpd/phpproj",
            "localSourceRoot": "${workspaceRoot}"
        },
        {
            "name": "Launch currently open script",
            "type": "php",
            "request": "launch",
            "program": "${file}",
            "cwd": "${fileDirname}",
            "port": 9000,
            "serverSourceRoot": "/var/www/lighttpd/phpproj",
            "localSourceRoot": "${workspaceRoot}"
        }
    ]
}

其中serverSourceRoot为项目位于服务器端的存储位置完整路径,localSourceRoot为本地项目存储位置完整路径,一般用环境变量${workspaceRoot}即可表示项目根目录。
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CentOS 7下编译FBX SDK示例时的”cannot find -luuid”问题

在Linux环境下尝试编译FBX SDK中的samples时,最后链接时出现”cannot find -luuid”,查了下文档发现这个uuid库是linux下生成唯一id用的那么一个库,起初以为是少了什么lib或者devel之类的,于是用yum开始安装,结果libuuid、uuid-devel都装上了还是不行,于是又都逐一卸载掉,查看ld的search path,在/lib64/下找到了:

lrwxrwxrwx. 1 root root 16 4月 7 22:35 /lib64/libuuid.so.1 -> libuuid.so.1.3.0
-rwxr-xr-x. 1 root root 20032 4月 1 01:37 /lib64/libuuid.so.1.3.0

用yum确认了下,也确实是已安装有这个uuid相关的库以及include等,于是怀疑是符号链接的问题,试了下用

ln -s libuuid.so.1 libuuid.so

建立libuuid.so的符号链接,重新make,成功通过并生成了sample的执行文件。

PS: FBX SDK的sample中的MakeFile将CC和LD设置成了gcc4,这个在我的CentOS7下会找不到(默认安装的应该都是),于是直接删掉了4。

64bit Linux CentOS 7下编译32bit程序的方法

本文记录的方法理论上适用于所有RedHat系Linux发行版!
一般在64位Linux下(安装好gcc等相关编译工具后)编译出的执行程序都是针对64位环境的,如果想编译为针对32位环境的(当然,64位系统环境下也可以兼容运行),只需要在执行gcc时加上-m32编译即可(ld的话也有对应参数-melf_i386),虽然编译时只是加参数即可,但仍然有c、c++标准库等需要首先安装好32位相关版本。
如下,如果直接-m32编译的话,会收到如下错误提示:

[kres@localhost test6432]$ gcc -m32 test.c
In file included from /usr/include/features.h:399:0,
from /usr/include/unistd.h:25,
from /usr/include/usb.h:28,
from test.c:1:
/usr/include/gnu/stubs.h:7:27: 致命错误:gnu/stubs-32.h:没有那个文件或目录
# include ;
^
编译中断。

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