Visual Studio

找回Visual Studio 2017的Advanced Save Options…

在用旧版VS时,File菜单中有一项叫做高级保存选项的功能,可以选择源码文件的文本编码格式,升级到2017后(全新安装全部默认设置),发现这个选项没了(Community社区版)!其实只是默认不显示了,通过自定义菜单项功能还是可以找回来的:

依次Tools->Customize…->Commands->Menu Bar: File->Add Command->File->Advanced Save Options…然后托到你习惯的位置即可!感觉这个选项应该是比较常用的,不知为何默认不显示了。

体验了一下Visual Studio 2012和Windows Phone 8 SDK 记录一下模拟器的联网问题

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VS2012直接在MS的网站上就可以下载ISO,WP8 SDK直接搜索比较容易找到的是在线安装的版本,下载速度比较慢的话可以直接这里下载ISO直装版:

中文 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=257234&clcid=0x804 英文 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=257234&clcid=0x409

整个开发环境搭建比较轻松,需要说明的一点就是虽然安装VS2012并不需要Win8,但是WP8 SDK要求系统必须为Win8而且是要64位和一个忘了叫什么名字的CPU技术,因为WP8的emulator是基于Win8的Hyper-V虚拟机的。

还有一点要注意的就是VS和WP8 SDK的语言对应问题, 继续阅读…

Unity3D使用VisualStudio作为脚本编辑器以及配合NShader插件编辑Shader的方法

Unity3D自带了Mono Develop作为脚本编辑、Shader、调试用的IDE,虽然Mono Develop的功能也算强大,但是对于习惯了VS的开发人员来说,换个新IDE就得适应一套新的…额,感觉!

其实看看Unity项目文件夹内的内容可以发现Unity实际上是生成了VS用的项目文件的,sln、csproj之类的,也就是说是可以比较容易地换用VS作为项目脚本编辑IDE的,简单设置一下就可以了,Edit->Preferences…中修改External Script Editor选项,选中VS的devenv,便会被自动识别出来,如下图所示:

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这样,点击脚本等的时候Unity就会弹出VS并自动打开关联的项目和要编辑的文件给你了。后来在使用时发现一个小问题,就是我的VS是带VA(大番茄VS程序员的最爱!)的,但如果用Unity启动的话VA会被自动禁用… 继续阅读…

VS2010代码编辑窗口第一次编辑操作导致报错的问题

用VS2010打开一个C/C++项目,随便选个源代码文件,编辑,报错提示遇到异常,可能由于某Add-in导致等blah blah blah…,确定无视提示后继续编辑,写完一个函数的proto后IDE卡死,稍候直接大红叉异常,只能强制结束进程。

开始按照提示信息,怀疑是VM Ware的Virtual Debugger插件导致,于是花了一会时间把插件以正常添加/删除方式卸载掉,重启IDE,错误依旧,发现被M$的提示信息误导了!

用VS的命令行方式挂log参数启动,devenv /log,触发错误提示后查看ActivityLog.xml日志,xsl顺利的解析出了2条大红色的错误信息:

System.InvalidCastException: Unable to cast COM object of type ‘System.__ComObject’ to interface type ‘Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextReplaceEvents’. This operation failed because the QueryInterface call on the COM component for the interface with IID ‘{CF9928D9-65AE-4319-A446-94ED5C45ECDE}’ failed due to the following error: 不支持此接口 (Exception from HRESULT: 0x80004002 (E_NOINTERFACE)). at System.StubHelpers.StubHelpers.GetCOMIPFromRCW(Object objSrc, IntPtr pCPCMD, Boolean& pfNeedsRelease) at Microsoft.VisualStudio.TextManager.Interop.IVsTextReplaceEvents.OnReplace(ChangeInput[] pCI) at Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.VsTextBufferAdapter.OnTextBufferChangedHighPriority(Object sender, TextContentChangedEventArgs e) at Microsoft.VisualStudio.Text.Utilities.GuardedOperations.RaiseEvent[TArgs](Object sender, EventHandler`1 eventHandlers, TArgs args)

 

System.InvalidCastException: Unable to cast COM object of type ‘System.__ComObject’ to interface type ‘Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.IVsTextStreamEvents_Private’. This operation failed because the QueryInterface call on the COM component for the interface with IID ‘{96FC7D44-BCDD-4F00-AE4D-07E26B2C0E52}’ failed due to the following error: 不支持此接口 (Exception from HRESULT: 0x80004002 (E_NOINTERFACE)). at System.StubHelpers.StubHelpers.GetCOMIPFromRCW(Object objSrc, IntPtr pCPCMD, Boolean& pfNeedsRelease) at Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.IVsTextStreamEvents_Private.OnChangeStreamText(Int32 iPos, Int32 iOldLen, Int32 iNewLen, Int32 fLast) at Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.VsTextBufferAdapter.OnTextBufferChanged(Object sender, TextContentChangedEventArgs e) at Microsoft.VisualStudio.Text.Utilities.GuardedOperations.RaiseEvent[TArgs](Object sender, EventHandler`1 eventHandlers, TArgs args)

有了具体错误信息,发现是某个VS编辑COM控件的注册信息丢失导致,最后还算轻松的找到了解决方法:

继续阅读…

Visual Studio下的C++程序断点windows api调试的方法

就当是个记录吧,收藏夹多了也不好找。
以前抄过一个利用dbghelp api来进行release版调试跟踪的工具类,就是当release版exe在客户机上异常后记录堆栈,局部变量,寄存器值等的东西。突然发现一个小问题需要断点调试检查,但发现这个在挂着调试器的时候就不起作用了,google发现这篇文章:
http://www.debuginfo.com/articles/debugfilters.html
大概意思看明白了,结果文中提到的下windows api断点的部分不知道怎么做,继续google发现MSDN上有大致说明:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/d16ayc6z.aspx
手动添加断点的location要这样:{,,USER32.DLL}_MessageBeep@4,用起来还是比较麻烦的,因为还要涉及到api的dll中导出decorated name,不过至少是能用了,知足常乐。
PS:注意这个提到的是32bit系统下,而且调试时需要导入这些加在的系统dll的调试符号,好在发现VS2010有个Load symbols from microsoft symbol servers,虽然下载慢了点不过还是挺方便的。

[ZT]简单内存泄漏检测方法,解决Detected memory leaks!问题

原文地址:http://hi.baidu.com/v71000/blog/item/414437de599dfed58c102929.html

工作环境:WIN7,VS2005:

最近一个项目中,程序退出后,每次都出现内存泄漏,每次退出的时候泄露的内存块都是1654,1650。

Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{1654} normal block at 0x01CC1B28, 40 bytes long.
Data: 54 00 69 00 63 00 6B 00 65 00 74 00 20 00 69 00
{1650} normal block at 0x01CC1BF0, 16 bytes long.
Data: 64 6B E8 95 68 79 0D 4E FD 80 7F 4F 28 75 00 00
Object dump complete.

解决方法

1、在程序开始的地方,加上代码:_CrtSetBreakAlloc(1654); //1654为上面内存泄漏的块号。

2、用Debug模式运行,程序自动断点在“内存块1654”分配的位置。

3、这个时候一直利用“调试”-“退出”,或快捷键“SHIFT+F11”跳转,直到看到了自己的代码。

4、检查自己在该代码中分配的内存块,是否进行了合理的释放。

开启Visual Studio下C++的注释TODO自动列表到TaskList窗口功能

用Eclipse写JAVA时已经习惯了在注释里写TODO,然后Tasks小窗口中就能够看到当前source页里的所有TODO,用起来很方便。这几天用VS 2010写MFC时留了很多TODO,才发现开了VS的Task List窗口竟然看不到代码页里的TODO位置,看了一下M$的官方Blog发现原来只有VC++用这个功能时是需要手动开启的,VB、C#都是直接开启的。VC++开启这个功能的位置如下:
Tools->Options->Text Editor->C/C++->Formatting-> Miscellaneous->Enumerate Comment Tasks。
官方说法这个选项在C++里被默认关闭的原因是due to performance reasons。