今天说的这个问题是这样的,在Android App中获取自身或其它某个包名应用的图标时,取到的Drawable并不是实际资源的图标图,而是被启动器或者主题“风格化”后的版本,比如我的一加一的CM13s系统默认主题下启动器中的应用图标会被自动P成这样:
其它如MIUI等也会有类似操作,而无论你是用这样:
1 | getPackageManager().getApplicationIcon(getApplicationInfo()); |
还是这样:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 | // Unity应用默认的图标res名叫app_icon,AS会叫ic_launcher,看下manifest中指定的资源ID串就知道了 int iconId = getResources().getIdentifier( "app_icon" , "drawable" , getPackageName()); if (iconId> 0 ) { if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) { dIcon = getResources().getDrawable(iconId, getTheme()); } else { dIcon = getResources().getDrawable(iconId); } } |
取到的都会是修改后的图标图,那么如何取得apk中的原版图标图片呢?答案在此(感谢伟大的google及stackoverflow!):
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