上次在参考研究mobile sdk 6.0中自带的DDraw例子时发现在模拟器上跑到创建后备缓冲时由于不支持DDSCAPS_BACKBUFFER而导致程序不能运行,google了一通发现m$网站和其他一些论坛上也有人问过类似问题,得到的答案貌似是说emlator上不能跑DDraw和D3D的程序,要测只能用device,其实只要自己实现一个创建后备缓冲以及用blit模拟flip的方式就可以在模拟器上跑了,并不是模拟器根本就没有实现DDraw,只是没有实现硬件后备缓冲、翻转等操作(其实在现在的PC模拟器上的这2种方式应该也没有什么效率上的差异吧)。
具体代码:
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8 月 2009
Nokia官网Sound Mixer Example v2.1中用的wav文件格式
Nokia官网提供的混音示例程序中http://www.forum.nokia.com/info/sw.nokia.com/id/650db12f-06aa-4608-b17a-387b70412304/S60_Platform_Sound_Mixer_Example_v2_1_en.zip.html使用的wav格式为16-bit mono的标准pcm采样文件的纯采样数据部分(这样好处是去掉了wav头信息,减少了一定的容量,坏处就是不能用一般的播放器直接播放),以下为生成该种wav的方法:
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windows mobile中的directdraw
今天说研究一下mobile的游戏开发吧,先从2d这块入手。查到资料说早期是用一种叫做gapi的接口作的,但后来被directdraw取代了,那就用dd吧,好在以前研究过pc的,找了个例子看了看基本差不多,可发现模拟器上无法运行,因为后备缓冲不支持,真是麻烦了啊,调试只能用真机了?
Symbian项目build pkg时出现unknown line的一个可能原因
项目的sis打包配置文件pkg由于需要写入中文,所以编码该文件的编码被设置为UTF-16,但CVS好像对unicode的支持不是很好,在将pkg识别为文本模式的情况进行代码同步等操作时会对换行符进行替换处理,导致pkg文件的换行符出现异常,makesis解析的时候就会出现提示第1行的unknown line错误(直接在carbide.c++中打开pkg文件看不出错误,用notepad看所有换行位置都被替换成了错误字符!)。
解决方法可以将pkg换成使用二进制方式传输(自己没试,应该没问题,而且文本模式下只要不让处理换行符也没问题),或者使用WinHEX等16进制编辑器将错误pkg中的所有00 0D 0A 00 0D 0A替换成00 0D 00 0A正确的UTF-16换行符就可以了。
找了个VPN代理,把Akismet启用了!
Akismet装好wp的时候就自带的一个插件,看描述是个过滤垃圾评论的东西,无奈由于无法访问wordpress官方网站导致api key注册不能,一直没有启用。最近的垃圾评论让我很郁闷,于是找了个代理注册了个api key,把这个插件启用了,看看效果如何。
发现wordpress的版本更新功能做的非常方便
今天在后台管理的时候,发现wp有新版本,直接点了上方提示的链接后就自动下载压缩包,然后解压升级就搞定了,实在是方便啊。想想以前用movabletype的时候还要折腾,这种方法多省心,不知道以后会不会由于自动更新导致问题?
使用PushOK CVS插件结合Visual Studio时遇到的一个小问题
今天 check-in 的时候出现 unkown option — c的错误提示,查了半天发现是由于cvs服务器端版本与插件设置的版本不一致导致的,服务器端是1.x的而插件中设置的是>2.x,在插件的属性界面中把>2.x设置的勾去掉就没问题了。