windows mobile中的directdraw

今天说研究一下mobile的游戏开发吧,先从2d这块入手。查到资料说早期是用一种叫做gapi的接口作的,但后来被directdraw取代了,那就用dd吧,好在以前研究过pc的,找了个例子看了看基本差不多,可发现模拟器上无法运行,因为后备缓冲不支持,真是麻烦了啊,调试只能用真机了?

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