2019年2月19日 | K-Res 发布
TypeScript对于习惯强类型语言(比如Unity C#)而又要写JavaScript项目(比如Cocos […]
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分类: Java, JavaScript, 设计开发 |
标签: cocos2d-x, CocosCreator, Javascript, MessagePack, npm, Photon, protobuf, Typescript |
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2019年1月6日 | K-Res 发布
Cocos Creator升级2.0以后发现原来写的一些代码开始报弃用警告了,今天有空学习下新API并更新下原 […]
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分类: Java, JavaScript, 设计开发 |
标签: cocos2d-x, creator, Javascript |
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2018年10月27日 | K-Res 发布
之前写CocosLua和CocosJS时经常会遇到类成员函数中调用内嵌函数时的this传递问题,最近发现Jav […]
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分类: Java, JavaScript, 设计开发 |
标签: closure, Javascript, 闭包 |
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2018年8月22日 | K-Res 发布
在Cesium中,默认会对场景中添加的entity进行双击追踪效果(类似Unity中的选中物体后按F),参考 […]
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分类: Java, JavaScript, 设计开发 |
标签: Cesium, Javascript |
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2018年3月18日 | K-Res 发布
Cocos2d-x目前一直在力推Cocos Creator,流程上Creator和Unity已经很像了(再来个 […]
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分类: Java, JavaScript, 移动平台, 设计开发 |
标签: cocos2d-js, cocos2d-x, HTML5, Javascript |
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2018年2月1日 | K-Res 发布
Egret版本:5.1.4,Photon JS/TS SDK版本:Photon-Javascript-Sdk_ […]
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分类: Java, JavaScript, 移动平台, 设计开发 |
标签: Egret, HTML5, Javascript, Module |
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2014年1月31日 | K-Res 发布
最近在研究百度地图API的应用,试验了iOS SDK后又开始试验Web端的JS版应用,做到在地图上通过Ajax […]
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分类: Java, JavaScript, 设计开发 |
标签: AJAX, BMap, closure, Javascript, 百度地图, 闭包 |
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