ffmpeg

一种FFmpeg提示“dts < pcr, TS is invalid“的解决方法

此问题出现在使用FFmpeg(动态库)输出UDP+TS流且开启muxrate输出CBR时,音频为aac编码,视频为264编码(libx264),视频部分使用vbv-bufsize及vbv-maxrate和nal-hrd=cbr编码CBR码流,可以看到程序刚跑起来FFmpeg的log回调就会疯狂报标题里提到的dts < pcr警告,这个警告的源码位置只有一个,就在libavformat\mpegtsenc.c的mpegts_write_pes这个函数里,但是读了下代码,也没看出来为什么会报这个警告,后来找到了这两篇参考:

FFMPEG转码音视频不同步情况总结 https://blog.csdn.net/liuchen1206/article/details/79461434

ffmpeg 奇葩问题2 https://blog.csdn.net/WaitForDone/article/details/78030095

其中第一篇参考文章里提到了编码速度问题,提到去掉B帧这个操作,而我的应用直接设置了zerolatency的tune相当于也是不带B帧的编码,第二篇文章提到了几个点,一开始直接放到了结果上,疯狂尝试各种qmin、qmax设置,结果都没有见效,而且实际发现我的视频码流并没有文章作者提到的编码出来的视频帧偏大的问题,其实用的就是默认的量化值,每帧大小也基本符合整体目标码率,最后百思不得其解时,试了下直接用ffmpeg命令行进行同样参数的编码操作,发现并没有报这个“dts < pcr”的警告,而且是跑了很长时间后也一次警告都没有,又结合了下第二篇参考文章中提到的delay设置,于是开始比较ffmpeg命令行程序的各种format、codec初始化操作参数,最后终于找到了问题:

Continue reading…

使用Win10 + WSL编译FFmpeg时的依赖库处理

Windows 10的Linux子系统WSL安装过程就不做赘述了,网上资料很多。

之前一直认为WSL只是以类似虚拟机或容器化的方式使得能在Windows上运行原生Linux程序,当然,也在WSL上做过如使用ndk交叉编译Android原生程序、动态库的操作,用起来还是挺方便的。直到最近研究FFmpeg的Windows版编译时才发现(参考自:https://www.bilibili.com/read/cv7058269/),原来WSL还有一个“大杀招”:直接运行Windows执行程序exe,如下图所示:

可以看到,在WSL内直接执行VS 2019的编译器程序cl,也是完全没有问题的,基于这种方法,FFmpeg官网上所说的用cygwin,mingw,msys之类的桥接环境构建Win版FFmpeg的麻烦就不复存在了,而且新版FFmpeg源码(博主用的4.3)的configure也做好了对这种编译方式的支持,参考上面的链接,制定上toolchain=msvc等相关参数,剩下的事和nix系统上构建一样就可以顺利完成了,简单方便!

不过,今天要记录的并不是WSL下编译Win版FFmpeg的问题,而是编译时如何引入其它依赖,如openssl,xml2等以获取更多功能支持,尤其是在Win环境下,这些其它依赖库的位置很有可能是一个很随意的位置,而在WSL环境下处理这种依赖的头文件、库文件搜索路径时是有坑的…

Continue reading…

FFmpeg 4.3.1 hls http(s)配新版Nginx WebDAV 无法删除切片bug

在使用FFmpeg进行hls推流输出时,发现配合新版Nginx (1.21) + WebDav组件的http服务器时,即使指定了m3u8切片数量以及删除无用切片的参数:

hls_list_size 5 -hls_flags delete_segments -hls

也没有在服务端正确删除无用切片,查看Nginx日志,发现每次FFmpeg发起的DELETE文件请求,都会跟随一个这样的报错:

DELETE with body is unsupported!

导致虽然FFmpeg删除文件的http请求到了Nginx,但实际并没有删除掉磁盘上的ts切片文件,时间一长,磁盘空间耗尽,然后就尴尬了…

Continue reading…

关于x265的high-tier启用问题

最近研究x265编码时如何启用high profile(后来才了解到对x265来说应该是high tier),之前接触x264的时候了解到的是直接在编码指定profile时就会有main和high的profile之分,如main、high、high10、high422等,但到了x265时却发现可指定的profile只有这么几个:

static const char * const x265_profile_names[] = {
    /* HEVC v1 */
    "main", "main10", "mainstillpicture", /* alias */ "msp",

    /* HEVC v2 (Range Extensions) */
    "main-intra", "main10-intra",
    "main444-8",  "main444-intra", "main444-stillpicture",

    "main422-10", "main422-10-intra",
    "main444-10", "main444-10-intra",

    "main12",     "main12-intra",
    "main422-12", "main422-12-intra",
    "main444-12", "main444-12-intra",

    "main444-16-intra", "main444-16-stillpicture", /* Not Supported! */
    0
};

并没有像x264的各种high,后经研究发现x265的high profile是通过另一个参数:“high-tier”来控制的,于是用ffmpeg命令行作了如下测试:

Continue reading…

解决Android NDK编译FFmpeg 4.2.2的x86 cpu版时的问题

老规矩,编译环境:Win10 1903,WSL ubuntu,ndk r20b,FFmpeg 4.2.2,首先分享下编译脚本:

#!/bin/bash
make clean

export NDK=/home/kres/android-ndk-r20b
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/
API=21

function build_android
{
	echo "Compiling FFmpeg for $CPU"
	./configure \
		--prefix=$PREFIX \
		--enable-neon \
		--enable-hwaccels \
		--enable-gpl \
		--enable-postproc \
		--enable-shared \
		--enable-jni \
		--enable-mediacodec \
		--disable-decoders \
		    --enable-decoder=h264_mediacodec \
		    --enable-decoder=vp9 \
		    --enable-decoder=h264 \
		    --enable-decoder=mpeg4 \
		    --enable-decoder=aac \
		    --enable-decoder=aac_latm \
		    --enable-decoder=mjpeg \
		    --enable-decoder=png \
		    --enable-decoder=mpeg4_mediacodec \
		--disable-encoders \
		    --enable-encoder=vp9_vaapi --enable-encoder=h264_nvenc --enable-encoder=h264_v4l2m2m --enable-encoder=hevc_nvenc \
		--disable-demuxers \
		    --enable-demuxer=rtsp --enable-demuxer=rtp --enable-demuxer=flv --enable-demuxer=h264 \
		--disable-muxers \
		    --enable-muxer=rtsp --enable-muxer=rtp --enable-muxer=flv --enable-muxer=h264 \
		--disable-parsers \
		    --enable-parser=mpeg4video --enable-parser=aac --enable-parser=h264 --enable-parser=vp9 \
		--disable-protocols \
		    --enable-protocol=rtmp --enable-protocol=rtp --enable-protocol=tcp --enable-protocol=udp \
		--disable-bsfs \
		--disable-indevs --enable-indev=v4l2 \
		--disable-outdevs \
		--disable-filters \
		--disable-postproc \
		--disable-static \
		--disable-doc \
		--disable-ffmpeg \
		--disable-ffplay \
		--disable-ffprobe \
		--enable-avdevice \
		--disable-doc \
		--disable-symver \
		--cross-prefix=$CROSS_PREFIX \
		--target-os=android \
		--arch=$ARCH \
		--cpu=$CPU \
		--cc=$CC \
		--cxx=$CXX \
		--enable-cross-compile \
		--sysroot=$SYSROOT \
		--extra-cflags="-Os -fpic $OPTIMIZE_CFLAGS" \
		--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
		$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

		make clean
		make -j6
		make install
		echo "The Compilation of FFmpeg for $CPU is completed"

}
	#armv8-a
	ARCH=arm64
	CPU=armv8-a
	CC=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang
	CXX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android$API-clang++
	SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
	CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/aarch64-linux-android-
	PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
	OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU"
	build_android

	#armv7-a
	ARCH=arm
	CPU=armv7-a
	CC=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang
	CXX=$TOOLCHAIN/bin/armv7a-linux-androideabi$API-clang++
	SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
	CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
	PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
	OPTIMIZE_CFLAGS="-mfloat-abi=softfp -mfpu=vfp -marm -march=$CPU "
	build_android

	#x86
	ARCH=x86
	CPU=x86
	CC=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang
	CXX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android$API-clang++
	SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
	CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/i686-linux-android-
	PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
	OPTIMIZE_CFLAGS="-march=i686 -mtune=intel -mssse3 -mfpmath=sse -m32"
	build_android

	#x86_64
	ARCH=x86_64
	CPU=x86-64
	CC=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang
	CXX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android$API-clang++
	SYSROOT=$NDK/toolchains/llvm/prebuilt/linux-x86_64/sysroot
	CROSS_PREFIX=$TOOLCHAIN/bin/x86_64-linux-android-
	PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
	OPTIMIZE_CFLAGS="-march=$CPU -msse4.2 -mpopcnt -m64 -mtune=intel"
	build_android

Continue reading…