4月 2013

cocos2d-x创建android项目后NDK编译警告被当作错误的处理方法

问题为编译cocos2d-x创建的android项目时,原生代码部分编译脚本build_native.sh触发的NDK编译警告被当作错误处理,项目实际编译生成成功了但是Eclipse不能运行!

开发环境:

Mac OSX ML 10.8.3

Android Developer Tools Build: v21.1.0-569685 (developer.android.com下载的整合ADT SDK的Eclipse)

android-ndk-r8e 64bit

cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix

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Win7 Win8的默认共享C$之类无法访问的解决方法

今天突然发现家里的两台电脑(一台Win7 64bit Ultimate,一台Win8 64bit Pro)互相之间都不能通过默认共享,如C$, D$之类进行访问了,普通UNC链接后会提示输入用户名和密码,接着输入管理员账密后只可访问一般共享,地址栏中输入默认共享地址C$后会一直提示输入账密,取消后提示无权访问!

以前在XP时代一直使用这种管理员账密配合默认共享的方式管理远程电脑的文件,很是方便!于是查了万能的互联网,找到了个应该算是比较完美的解决方法,用注册表编辑器regedit在如下位置加入如下键值:

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Dx bad class file magic (cafebabe) or version (0033.0000)

今天在升级一个早期Android项目到新版Eclipse ADT SDK后,编译运行项目后Android Console中出现标题中的错误,特此记下解决方法:

导致这个问题的原因是由于Android项目属性中的Java Compiler设置为1.6版本的,而Eclipse的Preference中的被设置为1.7所致,也换成1.6就不会提示这个错误了!