对Unity3D的iOS导出插件XUPorter的plist处理功能的改进

XUPorter: Add files and frameworks to your Xcode projec […]

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iOS Android平台下的wchar_t默认size问题

很久以前曾经被wchar的问题在iOS和Android上被坑过,这次是在参研一份有年头的代码时又遇到了宽字符的 […]

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使用图片方式自定义iOS导航栏navigationItem的backBarButtonItem

在做ViewControlller的navigationItem时,我们经常需要使用自定义的图片来替换系统默认 […]

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iOS程序开发引用的第三方库之间出现duplicate symbol时的处理方法

iOS程序集成的第三方库过多时,很容易出现某几个库同时用到了一样的函数库,也就是在你的程序link时会提示du […]

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我遇到的An error occurred uploading to the itunes store问题

最近一次更新App版本到itunes时遇到了An error occurred uploading to th […]

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UIImagePickerController在iPad上应用与iPhone类设备上的应用区别以及sourceType导致的crash

之前调用UIImagePickerController显示照相机和相册时用的一直是presentModalVi […]

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iOS6对于shouldAutorotateToInterfaceOrientation的改动以及其他一些窗口相关细节

iOS6正式版发布当天博主我就更新了,随后也更新了对应的XCode以及iOS SDK,更新到了4.5 (4G1 […]

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iOS的UDID废用以及UUID配合keychain的替换方案实现

首先,简单介绍一下UDID这个东西: UDID是Unique Device Identifier的简称,也就是 […]

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[译]如何指定iOS应用程序所支持的设备

免责申明:本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移 […]

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[译]iOS Developer Library Technical Q&A QA1544 Obtaining the localized application name in Cocoa

比较实用,翻译一下,留作日后参考,E文原文:http://developer.apple.com/librar […]

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