每次用C/C++就有用inline assembler的冲动,尤其是这次的CPU是ARM,不同的指令集不知会有多少的相似之处,直接用原来的__asm习惯写法,结果,GCCE编译报错,不做盲目的尝试,直接狗狗,立刻得到答案:
设计开发
PrivatePath引来的一个奇怪问题
最近在研究如何加载带alpha的png图片时遇到的这个问题,在模拟器上运行正常,图片也正常显示了,但是到了真机上程序就是不运行,后来用排除法补丁的build sis测试,最后错误定位到创建png解码器的时候,原因是找不到指定文件。
BitComet 0.61 去广告,去600k,显示地理位置修改
http://kloud.minidns.net/Projects/BitComet.rar
600K和广告是别人改的。
地理位置插件是自己做得。
只是Unicode版,ansi的应该可以直接挂进IPSearcher.dll。
似乎有别人也作了这个,不过好像使用了loader,估计原理都差不多。
PS:本来还想在gant,milk等美化上加上这个,无奈作者asprotect了(目前最讨厌的几个packer之一)
SkinMagic Toolkit 2.3 Trial Crack
http://kloud.minidns.net/Projects/SkinMagic%20Toolkit%202.3%20Trial%20Crack.exe
DLL nag crack!
这次好象可以在VS2005下link了,由于好像没了unicode支持,也没了静态库了(在学skin++??),所以就没想继续用了,crack掉DLL就uninstall了。
PS:有个蓝色的新skin还是很好看的。
Looking for a good 2d game engine…
自己的曾经的DirectDraw实在是不好用(但是自由),没有方便的函数,也没有很酷的粒子系统等等效果,还是想找个好用的,以前的SDL用起来不是很舒服,突然想找个2D in 3D的,opengl d3d什么的无所谓了,好用就好了。
搜了好多,仍然在搜。。。。