关于hekkus sound system的wins build

在研究了nokia官方提供的sound mixer例子后,发现其提供的方法使用起来不是很方便,比如例子中的wav文件好像只是扩展名是wav,并不是一般见到的win上的wav,内容只是一些sound的data没有像win上wav的一些必要格式(因为用wmp无法识别这种wav),但基本的混音作法已经基本掌握了。



由于自己写的mixer感觉不是很方便,于是又找到了3rd lib hss(http://www.shlzero.com/)研究,发现虽然它提供了wins的lib和dll但好像不是针对s60 3rd版的,虽然编译连接都可以通过,但在emulator上运行测试的时候会发现无法启动程序,报system error (-2)的错误。

而用gcce的dso和dll打包后传到真机上则可以运行,所以怀疑是虽然都是wins但2nd和3rd的格式也有所变化,所以导致不兼容的情况发生,程序根本无法加载hss.dll启动。

由于非捐赠者无法获得hss的source和static lib,所以在打包发布的时候需要带上hss.dll,而由于一些其他程序,如用edge的一些游戏同样也用了hss所以如果直接将dll的安装路径设为和exe同级的话会出现安装时的更新错误导致安装失败,目前我只是不把hss.dll打包,这样可以不出现这个问题,但不知道会不会由于build时的dll和那些雍熙用的dll版本是不是一样而导致问题。

但程序确实在hssSpeaker.open()时正确的处理了,只是由于一些2nd和3rd的程序结构区别,导致hssMusic的load好像找不到需要加载的mod(直接照搬example的代码),这个正在研究中…

博主友情提示:

如在您的评论中需要提及如QQ号、微信号、电子邮件地址或其他隐私敏感信息,欢迎通过>>博主专用加密工具v2<<加密后发布,原文只有博主可以看到。