最近一直在研究,想找到一个能适应各种大小底座图素的排序算法,找了一些参考文章:
http://www.kirupa.com/developer/isometric/depth_sorting.htm
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=425769
http://www.grinninglizard.com/kyra/kryaIsometricFAQ.html
http://www.lihuasoft.net/safe/article.php?id=94&page=9
博主友情提示:
如您在评论中需要提及如QQ号、电子邮件地址或其他隐私敏感信息,欢迎使用>>博主专用加密工具v3<<处理后发布,原文只有博主可以看到。