软硬件使用

Unity3D使用VisualStudio作为脚本编辑器以及配合NShader插件编辑Shader的方法

Unity3D自带了Mono Develop作为脚本编辑、Shader、调试用的IDE,虽然Mono Develop的功能也算强大,但是对于习惯了VS的开发人员来说,换个新IDE就得适应一套新的…额,感觉!

其实看看Unity项目文件夹内的内容可以发现Unity实际上是生成了VS用的项目文件的,sln、csproj之类的,也就是说是可以比较容易地换用VS作为项目脚本编辑IDE的,简单设置一下就可以了,Edit->Preferences…中修改External Script Editor选项,选中VS的devenv,便会被自动识别出来,如下图所示:

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这样,点击脚本等的时候Unity就会弹出VS并自动打开关联的项目和要编辑的文件给你了。后来在使用时发现一个小问题,就是我的VS是带VA(大番茄VS程序员的最爱!)的,但如果用Unity启动的话VA会被自动禁用… Continue reading…

体验了一下Visual Studio 2012和Windows Phone 8 SDK 记录一下模拟器的联网问题

qq20121104141755

VS2012直接在MS的网站上就可以下载ISO,WP8 SDK直接搜索比较容易找到的是在线安装的版本,下载速度比较慢的话可以直接这里下载ISO直装版:

中文 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=257234&clcid=0x804 英文 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=257234&clcid=0x409

整个开发环境搭建比较轻松,需要说明的一点就是虽然安装VS2012并不需要Win8,但是WP8 SDK要求系统必须为Win8而且是要64位和一个忘了叫什么名字的CPU技术,因为WP8的emulator是基于Win8的Hyper-V虚拟机的。

还有一点要注意的就是VS和WP8 SDK的语言对应问题, Continue reading…

我遇到的An error occurred uploading to the itunes store问题

最近一次更新App版本到itunes时遇到了An error occurred uploading to the itunes store,用的是XCode自带的Organizer做的归档上传操作,提示这个问题后存档被归为validating失败,感觉很奇怪,于是手动validate了一次,顺利pass,没有任何问题!

然后开始怀疑是网络问题,retry了3、4次,问题依旧,看来不是偶然,于是开始google,发现遇到同样问题的人还真是不少!

问题的根源就是XCode需要的Java环境出现了问题,网上找到的解决方案是这样:

cd /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions
sudo ln -s CurrentJDK /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5
sudo ln -s CurrentJDK /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5.0

试了一下,问题依旧!
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Unity3D项目使用SVN进行版本控制时的注意事项

Unity3D自有一个叫Asset Server的东西可以用来实现项目版本控制,但是,由于习惯,我更倾向于用纯代码项目常用的工具,比如SVN来进行版本控制,就算Unity3D没有像VS Eclipse等IDE那样对SVN提供整合支持,配合TortoiseSVN也一样可以方便的做到SVN项目版本控制。

一开始,我直接讲整个Unity3D的项目文件夹都Import进了svn,后来发现,稍有改动就会有很多类似缓存性质的文件发生变化,需要commit上传,这时才想到是不是并不需要上传所有文件,于是在Unity官方文档中发现了这篇:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/ExternalVersionControlSystemSupport.html,写的不少,但关键就是以下这几点:

1.这是Pro Only的feature,应该是指生成asset的meta。

2.在Edit->Project Settings->Editor的 Version Control里面选择Meta files。

3.完全关闭unity编辑器,并在服务器端(如果曾经误传的话)和客户端都删除Library文件夹,这是一个本地的缓存目录,不需要版本控制。为了方便保险,最好直接Ignore掉!

4.按住左Alt或mac的option重新在编辑器中打开项目。

5.Commit到此为止的所有改动。

Xcode 4.3.2 (4E2002)错误提示Storyboards are unavailable on iOS 4.3 and prior的解决方法

今天尝试用Xcode建立基于5.0+的Storyboards的项目时发现了一个小bug:尝试将项目Deployment Target切换回4.3编译,然后提示Storyboards are unavailable on iOS 4.3 and prior错误,ok,没问题,5.0的新东西,可以理解,切换target回5.0,编译,错误依旧??!!开始以为是某些涉及版本的设置没有成功修改回来,找了半天,没有发现!详细编译log中提示iPhone和iPad对应的两个storyboard文件编译失败。clean, cmd+q退出重开等方法均无效。最后发现需要清除~/Library/Developer/Xcode/DerivedData中对应当前项目的文件夹,然后重新编译就没问题了,这应该是当前版本Xcode的一个bug,不知什么时候能修正……

i酷加速器导致windows系统启动时explorer.exe进程出现0xc0000409未知软件异常

最近不知为何XP一启动就会显示 Explorer.exe 未知软件异常 0xc0000409 位置为:0x????????,确定后桌面任务栏消失,explorer进程重启,然后错误依旧,但位置出现变化,如此陷入错误的循环。或者取消了后,弹出JIT调试选项,挂VS,看不到任何信息,进程直接结束。这个错误倒是不影响其他操作,放着不管该干啥干啥也没问题,就是这框实在是碍眼,本着系统裸奔,有病毒木马XX等等一概手动追查到底的精神,我开始行动!
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Eclipse+PDT+Apatana Studio 3的jQuery智能感知设置

以前总用PhpED做一些Web方面的东西,逐渐发现其实IDE还是少而精比较好,毕竟总在各种IDE或者是编辑器直接来回切换是一件很烦人的事,各种界面布局,快捷键之类的差异等会无意义的加大我本来就不怎么高的脑容量的存储鸭梨(比如Debug单步操作Borland的F8流和M$的F10流*_*)。于是开始迁移Web开发功能到常用Eclipse上,总体来说环境设置还算顺利,这次记录下jQuery只能感知相关的问题:

作业环境:

Eclipse Indigo Version: 3.7.1
PDT: 3.0.0
Apatana Studio 3: 3.0.8

jQuery: 1.7.1

Apatana和PDT的安装用Eclipse的Update Site还是比较省心的,PDT直接在Indigo的功能列表里找到,Apatana Studio 3的是:aptana – http://download.aptana.com/studio3/plugin/install,PS:这里好像看到有人提说要先装Apatana再装PDT,不过我觉得顺序应该不会影响功能。

Apatana 2的开启jQuery支持方式和3有所不同,3.0.5以后和以前也略有不同,2是用手动添加vsdoc等文件的方式,不太方便,3.0.5以后基本可以说是完整整合了这部分功能,还是比较方便的,具体操作:
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给Eclipse PDT加入codeigniter框架的自动完成支持

1.给你的WEB项目加入:右键项目->Configure->Add PHP Support…

2.给CI_Model基类和CI_Controller基类加入以下代码,这两个文件的位置在2.1.0版本里是在system/core下,注意,注释部分不可无视!

//Put this code right before: class CI_Model { ...
/**
  * @var CI_Config
  */
 var $config;
 /**
  * @var CI_DB_active_record
  */
 var $db;
 /**
  * @var CI_Email
  */
 var $email;
 /**
  * @var CI_Form_validation
  */
 var $form_validation;
 /**
  * @var CI_Input
  */
 var $input;
 /**
  * @var CI_Loader
  */
 var $load;
 /**
  * @var CI_Router
  */
 var $router;
 /**
  * @var CI_Session
  */
 var $session;
 /**
  * @var CI_Table
  */
 var $table;
 /**
  * @var CI_Unit_test
  */
 var $unit;
 /**
  * @var CI_URI
  */
 var $uri;
 /**
  * @var CI_Pagination
  */
 var $pagination;

3.一切OK,试一下->应该有反应了。