软硬件使用
修复由于误改系统盘权限导致的白苹果Mac无法启动的问题
由于一次误改Mac系统盘根目录权限,导致重启时一直停在灰苹果界面,虽然前面的“转菊花”可以通过,但是始终不能看到桌面,解决方法如下:
按照Apple说明,开机时按Command+R进入修复模式,打开磁盘工具,修复了系统盘的权限和错误,以为就可以了,结果发现重启后问题依旧!再次查找资料, Continue reading…
使用StartSSL免费SSL证书为SubversionEdge添加受信任的https访问
以前搭建SVN服务器时一直是用纯手动添加svnserve服务命令行的方式做的,最近发现CollabNet推出了一款叫做SubversionEdge的整合SVN服务器一键安装程序,试了一下还是很方便的,自带一个web方式的管理界面,查日志啊,创建资源库之类的操作都可以以可视化的方式进行,很是方便!
SubversionEdge默认安装的是http方式的SVN访问方式,当然也包含https方式访问,为了提高网络传输安全性,准备尝试一下带SSL的http访问方式,在设置中勾上https访问方式直接重启就可以了,但是浏览器访问的时候会提示SSL证书错误,这是因为SubversionEdge的https使用的是自带默认的SSL证书,域名和自己架设的对不上号,当然就证书错误了,下面要做的就是申请一个正式的SSL证书修正这个错误!
64位Win8下安装TL-WN322G+ V1.0驱动
驱动文件:http://www.k-res.net/dl/TLWN322GPV1.rar(已失效,有需要的朋友请留言吧)
压缩包中包含的是网上找到的64位win7驱动,TP-Link官方早已放弃对此款无线网卡的支持,只有最新版本的3.0等才有官方支持win8的驱动,另外包中还包含使用同样芯片的ATHEROS AR5007UG 32/64位驱动,标称支持Win8,有兴趣的朋友也可以试试(Win8插上TL-WN322G+V1后自动搜索驱动就会被识别为这款!)
下面说下安装原版WN322G+时的一个小问题:直接从设备管理器中更新无法识别的黄叹号USB 2.0 WLAN设备的驱动时会提示“哈希值不在指定的目录文件中”,开始以为是64bit Win7的驱动已经无法在Win8使用,折腾了很久后发现其实是Win8的一个驱动验证机制导致的,好在通过特殊启动方式可以关闭,方法如参考文章中所示:
Win7 Win8的默认共享C$之类无法访问的解决方法
EDUP EP-N8513 (RTL8188CUS芯片)在Ubuntu 12.10下的wifi不能连接问题解决方法
EDUP EP-N8513这款USB微型无线网卡在我刚装上的64位Ubuntu 12.10下虽然能被系统识别出来,但是并不能正常连接无线AP,具体表现为可以看到AP列表,尝试连接后不停的询问密码,即使输入正确的密码也会反复不断的提示输入密码(据说如果把热点的密码去掉,完全Open的话还是可以连上的,但这么解决岂不是太不靠谱了)。
导致这问题的原因是系统自带的RTL8192cu驱动对这个芯片的兼容性不是非常好,所以还是得去Realtek官方拿驱动源码来现编译安装:http://www.realtek.com.tw/downloads/downloadsView.aspx?Langid=1&PNid=48&PFid=48&Level=5&Conn=4&DownTypeID=3&GetDown=false&Downloads=true#RTL8192CU 下载这个linux用的7m多的zip:RTL8192xC_USB_linux_v3.4.4_4749.20121105.zip
在开工之前可以先用lshw -c network命令检查一下无线网卡是不是被识别为RTL8192cu,理论上只要被识别为这个型号的设备都可以用本文的方法解决连接问题。
Unity3D使用VisualStudio作为脚本编辑器以及配合NShader插件编辑Shader的方法
Unity3D自带了Mono Develop作为脚本编辑、Shader、调试用的IDE,虽然Mono Develop的功能也算强大,但是对于习惯了VS的开发人员来说,换个新IDE就得适应一套新的…额,感觉!
其实看看Unity项目文件夹内的内容可以发现Unity实际上是生成了VS用的项目文件的,sln、csproj之类的,也就是说是可以比较容易地换用VS作为项目脚本编辑IDE的,简单设置一下就可以了,Edit->Preferences…中修改External Script Editor选项,选中VS的devenv,便会被自动识别出来,如下图所示:
这样,点击脚本等的时候Unity就会弹出VS并自动打开关联的项目和要编辑的文件给你了。后来在使用时发现一个小问题,就是我的VS是带VA(大番茄VS程序员的最爱!)的,但如果用Unity启动的话VA会被自动禁用… Continue reading…
体验了一下Visual Studio 2012和Windows Phone 8 SDK 记录一下模拟器的联网问题
VS2012直接在MS的网站上就可以下载ISO,WP8 SDK直接搜索比较容易找到的是在线安装的版本,下载速度比较慢的话可以直接这里下载ISO直装版:
中文 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=257234&clcid=0x804 英文 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=257234&clcid=0x409
整个开发环境搭建比较轻松,需要说明的一点就是虽然安装VS2012并不需要Win8,但是WP8 SDK要求系统必须为Win8而且是要64位和一个忘了叫什么名字的CPU技术,因为WP8的emulator是基于Win8的Hyper-V虚拟机的。
还有一点要注意的就是VS和WP8 SDK的语言对应问题, Continue reading…
我遇到的An error occurred uploading to the itunes store问题
最近一次更新App版本到itunes时遇到了An error occurred uploading to the itunes store,用的是XCode自带的Organizer做的归档上传操作,提示这个问题后存档被归为validating失败,感觉很奇怪,于是手动validate了一次,顺利pass,没有任何问题!
然后开始怀疑是网络问题,retry了3、4次,问题依旧,看来不是偶然,于是开始google,发现遇到同样问题的人还真是不少!
问题的根源就是XCode需要的Java环境出现了问题,网上找到的解决方案是这样:
cd /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions
sudo ln -s CurrentJDK /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5
sudo ln -s CurrentJDK /System/Library/Frameworks/JavaVM.framework/Versions/1.5.0
试了一下,问题依旧!
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