乱码

解决UE4在中文环境下Compile错误提示乱码问题

UE4 4.26.0,VS 2019 Community,中文Win10 20H2组合在一起出现了今天要讲的问题,Compile出错时的log信息中中文乱码

试过切换VS语言为英文,UE4语言为中文,均不起作用,想起之前的这个问题:Android Studio的Build Output中文输出乱码(菱形问号)问题的解决方法,以为是不是UE4也有类似的设置,查找半天无果,最后发现其实新版Win10(最早哪个版本加上的我也不清楚)里面的区域语言设置中有个UTF-8的选项,虽然到目前用的20H2时仍声称为beta状态,但确实可以解决这个问题:

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Android Studio的Build Output中文输出乱码(菱形问号)问题的解决方法

Win10系统(Mac上貌似没问题),Android Studio版本4.x,不知为何,Build Output中的中文,包括编译器提示、以及错误代码中的中文,都会显示为如下的乱码,菱形问号:

可以猜到javac在使用中文输出各种信息,这点可以通过使用gradle命令在单独打开的命令行中执行build则可以看到正确的中文输出来验证,因此尝试过用 “-Duser.language=en” 等改变jdk locale的方式来使编译器输出英文信息,但是这样虽然可以看到编译错误,但是本身代码里的中文还是会显示成乱码

最后终于发现了问题的根源,参考这里:

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