设计开发
Android真机执行ndk-gdb后出现”found running pid:0 could not extract pid of application…”的解决方法
先说出这问题时的周遭环境:
Android SDK Tools r12
Android SDK Platform-tools r6
Android NDK r6
HTC G10 DesireHD(root)
Eclipse 3.7 Indigo
ADT 12.0.0
Windows XP SP3
问题描述:按着Sequoyah Native Debug的教程走,到执行ndk-gdb起服务的时候,提示”found running pid:0 could not extract pid of application…”说找不到程序的PID(顺带一提,之前还有一次是提示could not extract package’s data directory…,经查发现原因应该是设备没有root),执行adb shell ps发现要调试程序的进程就在那里,PID也看到正常,为什么ndk-gdb说获取不到PID呢?
NDK r6编译一直提示WARNING: Rebuilding STLport libraries from sources! 的不确定解决方法
自从升级到NDK r6以后,一执行编译就会提示这些东西:
Android NDK: WARNING: Rebuilding STLport libraries from sources!
Android NDK: You might want to use $NDK/build/tools/build-
stlport.sh
Android NDK: in order to build prebuilt versions to speed up your
builds!
说用到的STL port可以用它说的sh进行prebuilt来提高编译速度,虽然没发现有什么太大的影响,但每次提示都很烦人,尤其是ndk-gdb执行的时候居然也会有这些提示,于是决定想办法解决一下!
关于Apple iOS IAP应用内置付费设置的一些心得!
iOS IAP应用内置付费好处多多,第一次植入问题也是多多!
开始加IAP的时候,习惯性的上网找同行写过的经验文章参考,Apple官方文档看着就头疼,找了一篇http://troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/,看似写的很完整,跟着一步一步做,结果最后request product的时候一直返回Invalid ID!开始在iTunes Connect上折腾,传了删,删了传的辗转了好几次,各种设置调来调去,各种search结果看了又看,最后总算是搞定了,也写点自己的心得吧。
XCode4中自动生成注释里的__MyCompanyName__设定方法。
首先选中根项目图标,打开工具视图(View里最右边那个),在File Inspector里的Project Document下的Organization中设置即可!
[ZT]如何解决:Android中 Error generating final archive: Debug Certificate expired on … 的错误
问题概述:
在导入一个app后提示如下错误:
“Error generating final archive: Debug Certificate expired on 10/09/18 16:30”
原因分析:
android要求所有的程序必须有签名,否则就不会安装该程序。在我们开发过程中,adt使用debug keystore,在 preference->android->buid中设置。debug的keystore默认有效期为一年,如果你是从一年前开始完android程序,那么在一年后导入这个app的时候很可能出现debug keystore过期,导致你无法生成 apk文件。
此时你只要删除debug keystore就行,系统又会为你生成有效期为一年的私钥。
解决方法:
进入C:\Documents and Settings\Administrator\.android 删除路径下的debug.keystore及 ddms.cfg。
(不同环境下的目录可能略有不同,可在eclipse中查找此路径:Window->Preferences->Android->Build下 Default debug keystore)
然后重新导入即可。
原文:http://www.cnblogs.com/yyangblog/archive/2011/01/07/1929657.html
XCode中cpp文件第一行出现Parse Issue: Expected unqualified-id错误的原因
移植Win32下的cpp文件到xcode中编译时发现,代码可以顺利通过编译,但在xcode中一查看cpp文件就会出现标题中的那个错误,虽然不影响编译运行程序,但是所有的h中的关键字都不能高亮且会导致一些关联的语法错误,起初以为是header search path的问题,但排查一通后发现问题原来是出在源文件的编码方式上!
xcode默认是使用UTF-8作为源代码文本文件的字符编码的,曾经为了统一这个,Win32下的cpp也改为了UTF-8,但是windows下的UTF-8文本文件头中会加入几个字节的编码标示,比如UTF-8是EF BB BF,UTF-16也有,是什么记不清了,是2个byte的。
导致xcode parse source时出错的就是这个字节标识,删掉就可以了。
deprecated conversion from string constant to char *
可能是xcode4用的gcc版本比较高的原因,在移植代码的时候出现了这样一个警告,正好提高了一下对const char*的认识。
void foo(char* szArg);
这样的函数这样 foo(“test”); 调用就会提示这个警告,以前可能没太注意过,因为传递的参数字符串是被作为常量处理的,而函数原型却要得不是const指针,也就是说函数内实现是允许修改指针内存的,所以编译器就爆了,理所应当的一个warning,改成const char*参数类型就可以了。
Your debugger is not using the correct symbols
今个用WinDBG研究IDT时突然出现!idt命令提示Your debugger is not using the correct symbols,不知何故,试了一些网上提到的解决方法,都不太好使,结果发现只要简单的.reload一下就可以了,真是莫名其妙。